鬼泣天下第一!吃国服特色职业增强排行

一、国服特色:

1.由于属强、白字、高面板等特色内容不具备差别性不计入数据。

2.发生差别特色如下:

1-50技术+2

1-50技术+1(不含被动)

1-30技术+3(不含被动)


二、计较要领:

1.除少部门职业外,DNF私服站,各职业一觉、45等技术根基处于同一程度线,因此不纳入比拟计较

2.专门靠一觉用饭的职业有出格加成也请自行考量。

3.一般来讲,

1-30、1-50主动技术包括BUFF倍率型技术收益更大

1-50被动技术包括BUFF倍率型技术,数量越多,数值越大,收益越大

受增益的技术基本数值越低,收益越大。(边际效应) 4.减CD难以量化,不纳入计较


三、声明:

1.数据回收韩服95级11.15职业改版后数据。

2.平均数值为6.83%,这并不能代表职业平均程度,请利用中位数。

中位数为5.77%,高于这个数,则说明您的职业吃特色程度高于一半的职业,低于这个数则低于通例程度。

3.弹药子弹生长每级2%阁下,不外6级也有12%了,可是平A还包罗基本能干部门,这就要折半了,再思量到当前版本输出占比,还得打折,暂不纳入计较。

4.其它有误的处所也接待抓虫

5.以最新dnf私服 鬼泣为例,计较公式为:

(1+(0.026/1.373))*(1+(0.06/1.25))*(1+(0.06/1.15))*(1+(0.02/1.1062))*(1+(0.03/1.375))-1

6.有的职业大概和各人想象的有点纷歧样23333333 7.感激各人的指正,修改十余次,终于落成了。


四、排名如下:


鬼泣天下第一!吃国服特色职业加强排行

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五。结论

最新dnf私服 鬼泣真真亲儿子,二个主动BUFF倍率型技术,两个被动,基本也很低,暗月来临这个技术,前面10级每级3属强,后头2级每级5属强。

排第二的乌鸡主要靠一觉是主动型BUFF倍率技术也是可怕,精灵大概有点出乎预料,刚弄出18%这个数值瞎我一跳,还在基本极高,边际效应明明,虽然,你还得跳6层炫舞才气到达,0.5*6*6。

喵帝则是改版后收益最大的赢家。蓝猫凭借1.9*6的数据也得到了不错的后果,四叔有点意外了,原觉得改版后会落下许多,功效人家一个被动2%的生长另一个3%的生长,坚挺下来。


【途经的吐槽君】

咦蓝拳在国服有这么多加成的吗



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